Per quanto riguarda le armi:
trattandosi di un GDR di Hunter x Hunteri i Personaggi Giocanti possono eqquipaggiarsi con armi di qualsiasi tipo, purchè esse rispettino le seguenti condizioni.
- Non possono essere utilizzate armi troppo grandi o difficili da trasportare;
- è possibile possedere (almeno all'inizio) un massimo di 2 sole armi. Una volta finito l'esame sarà possibile aumentare il numero di armi possedute, ma il limite di trasporto arriverà ad un massimo di tre armi per volta;
Lo staff potrà in ogni istante ed a seconda del loro libero arbitrio non accettare/acettare le armi che i personaggi scelgono ed aumentare o diminuire le armi dei personaggi a seconda del tipo di arma scelta
Sono preferibili armi di facile utilizzo, semplici da trasportare, come per esempio armi a corda o da lancio (arco, balestra, pugnale, fionda, ecc...) invece che armi da fuoco, sia automatiche che non automatiche (pistole, fucili da tiro, mitragliette ecc...)
Ogni arma sarà dotata di 50 freccie/ 30 proiettili, che verranno scalate dal totale dei proiettili dati a inizio gioco dagli stessi utenti e iscritti nella propria scheda.
A questo punto qui sotto verranno riportati alcuni esempi di armi possibili da trasportare e quindi facilmente accettabili dallo staff:
Armi Semplici: spade di qualunque genere o foggia, accette, bastoni, mazze semplici, ecc...
Armi da lancio: piccoli pugnali, senbon/shuriken/kunai ed altre armi ninja, boomerang (di dimensioni normali), ecc...
Armi da distanza: archi, balestre, cerbottane, fionde, pistole, ecc...
Armi Speciali: tutte quelle armi bizzarre e non convenzionali che veranno poi giudicate dallo staff ed approvate o scartate a discrezione del moderatore/admin. Sono inclusi tutti i tipi di armi inventate dallo stesso utente, canne da pesca, bastoni magici, ombrelli ed altri oggetti usati come arma;
- Durante il corso dell'esame non sarà possibile possedere armi che prevedono l'utilizzo del nen.
Severamente vietate le armi apparentemente o realmente invincibili, quali bazooka, mazze chiodate, death note, ecc...
- Vietato anche l'utilizzo di armi dalle caratteristiche speciali, quali Materiali magici che conferiscono un dato potere aggiuntivo a questa o quell'arma, oggetti che “riconoscono” il padrone e che infliggono un danno (minimo o critico che sia) a chiunque provi a rubarla ed altre diavolerie simili.
*in continuo aggiornamento*
Edited by killuy@93 - 8/4/2009, 09:58