Killua fan club - Official GDR

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Abilità
view post Posted on 8/4/2009, 09:35Quote
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Kyu Kyu!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/12/2009, 01:25


Ogni personaggio ha delle abilità in battaglia, un qualche potere nascosto o delle tecniche di combattimento particolari tramandate di generazione in generazione nella propria famiglia...

Ecco una semplice guida alle abilità ^^


Abilità Innate:

Sono quelle abilità ereditate geneticamente o specifiche del clan di appartenenza. Possono in oltre essere considerate “innate” le tecniche originali inventate dallo stesso personaggio o in cui esso eccelle più di altri.
Queste tecniche possono, in parte, chiedere l'utilizzo del nen – inconscio o conscio.

1. Innate senza Nen: non poniamo limiti a queste abilità, se non il solito “niente tecniche infallibili e/o invincibili” (esempio: Gigi possiede l'abilità innata di leggere i movimenti del nemico un nanosecondo prima che esso sferri un attacco, per questo riesce a evitare/parare tutti gli attacchi del mondo)
Il limite massimo di queste tecniche è sulla decina, ma come già detto non poniamo alcuna restrizione speciale.

Le abilità innate senza nen comprendono: particolari stili di combattimento del proprio clan (una posizione di difesa particolare, piuttosto che un particolare movimento delle gambe, ecc), le abilità derivate dagli “istinti” (olfatto sviluppato, udito disumano, capacità di rilevare pericoli in agguato e cose simili), particolari doti in un qualche campo (esempio: Luigi, nato in una famiglia di hunter buongustai, ha imparato da bambino a cucinare e per questo adesso è un esperto di sughi [che gran cagata che ho scritto XD])


2. Innate con Nen: Queste abilità potranno essere usate/create solo dopo aver concluso l'esame per diventare Hunter ed aver appreso almeno le basi del nen.
Sono abilità difficili da elencare, poiché dipenderà dalla fantasia dell'utente il crearne di proprie ed innate. Un esempio è l'Iper Gomma di Hisoka, o l'aura-elettrica di Killua: queste infatti sono tecniche originali che si distaccano in qualche modo dai semplici utilizzi del nen (vedere scheda nen)

Il limite di abilità innate con nen è di 5 e 2 extra apprese durante il corso del GdR.
In battaglia, comunque, il massimo di tecniche innate con nen utilizzabili è una tecnica per ogni post.


Abilità Apprese:

Anche qui abbiamo la possibilità di apprendere tecniche che prevedono l'utilizzo del Nen o meno.

1. A. Apprese senza Nen: direi che si possono includere le stesse citate sopra in “Innate senza Nen” ma con la variante dell'averle apprese solo una volta cominciato il Gioco XD
Se vi viene, invece, qualche idea originale in mente, basta che chiediate il permesso di creare questa o quella tecnica ad un mod/admin

2. A. Apprese con Nen: direi tutte quelle elencate nella scheda “Nen” più le due tecniche extra originali che il personaggio creerà una volta apprese le basi di esso.


*in continuo aggiornamento*

 
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